Come rendere la Giratina Riapparire in Pokémon Platino

Autore: Christy White
Data Della Creazione: 9 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Come rendere la Giratina Riapparire in Pokémon Platino - Articoli
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Contenuto

Giratina è un Pokémon Dragon-Ghost leggendario presente nel gioco Pokémon Platinum. Questo potente Pokémon si trova due volte nel gioco durante il normale gioco. La prima volta che viene trovata Giratina, non puoi catturarla. Durante il secondo incontro in Distortion World avrai la prima opportunità di catturarlo. Se Giratina viene eliminato per sbaglio, puoi far comparire questo Pokémon dopo che sono state raggiunte determinate condizioni in gioco.


indicazioni

Pikachu e Piplup sono due Pokémon trovati nel gioco Pokémon Platino (Jim McIsaac / Getty Images Sport / Getty Images)

    Come rendere la Giratina Riapparire in Pokémon Platino

  1. Fai avanzare la storia fino a combattere gli Elite Four. Sono alcuni degli allenatori più potenti del gioco e si trovano nella Lega Pokémon, che si trova alla fine di Victory Road.

    Dovrai sconfiggere l'Elite Four e il campione in una serie di battaglie Pokémon. Sono potenti istruttori specializzati in un tipo di Pokémon. Una volta entrato nel campionato, non puoi andartene prima di aver sconfitto tutti gli avversari o essere sconfitto.

    Se sconfiggi ogni avversario tra le Final Four e il campione, verrai portato nella Champion's Room, dove il tuo personaggio parlerà con il campione prima di salvare il gioco. Il gioco verrà automaticamente salvato prima dell'avvio dei crediti finali. Al termine, è possibile premere sia il pulsante "Start" che il pulsante "A" per uscire dai crediti.


  2. Inizia il gioco caricando la partita salvata. Premi "Start" e "A" fino a raggiungere la schermata "Continua / Opzione". Premere verso l'alto o il basso sul tasto direzionale fino a evidenziare "Continua", quindi premere il pulsante "A". Questo inizierà il gioco a Twinleaf Town, dove ha iniziato.

    Esci dalla tua stanza a casa di tua madre, dirigendoti verso le scale. Tua madre avrà un breve dialogo con te. Avanzare attraverso il dialogo premendo il pulsante "A". Esci da questa stanza nella parte inferiore dello schermo al termine della conversazione.

  3. Viaggia verso il ritorno Caverna sulla rotta 214. Per arrivarci, avrai bisogno di un Pokémon con il colpo di Rock Climb e un altro con Surf. Queste truffe sono HM, che ha gestito durante il normale gioco. Se hai un Pokémon con Rock Climb, sposta il tuo personaggio su per la collina che sembra avere supporto per le mani. Lì, premi "A". Si verificherà un'animazione e viaggerete in cima al muro se il vostro Pokémon possiede questa abilità.


  4. Cammina verso il molo nell'acqua in cima alla collina. Affronta l'acqua e premi "A", così inizierai a percorrerla. Spostati a nord verso la terraferma con un'entrata nella grotta. Entra nella caverna.

  5. Premi il pulsante "Y" per aprire il menu se non hai un Pokémon che conosce Rock Climb e Surf. Muovi il cursore con il cursore direzionale sullo zaino e premi "A". Questo aprirà il tuo inventario. Sarà possibile vedere l'immagine di uno zaino nell'angolo sinistro dello schermo e una barra del titolo che indica quale tasca si è attualmente.

    Cerchia a sinistra o a destra sulla direzione finché non trovi la tasca "TM & HM". Premi su o giù sulla direzione fino a trovare HM 08 Rock Climb o HM 03 Surf. Premere "A".

  6. Sposta il cursore per evidenziare "SÌ" con il direzionale, quando il gioco ti chiede se desideri utilizzare HM. Premere "A". Questo aprirà una schermata in cui vedrai tutti i tuoi Pokémon attivi nella tua squadra con un indicatore ABLE o UNABLE. Seleziona uno che ha ABLE e vuoi insegnare Rock Climb o Surf e quindi premi "A".

    Il gioco ti chiederà conferma che vuoi insegnare il colpo a questo Pokémon. Scegli "SÌ" con il tasto direzionale e "A". Questo ti manderà a una schermata che mostra tutti gli attacchi Pokémon. Potresti avere solo quattro attacchi noti. Selezionare con quello direzionale che si desidera dimenticare e premere "A". Seleziona "SÌ" per confermare. Il Pokémon impara Rock Climb o Surf.

    Chiudere lo zaino premendo il pulsante "B".

  7. Entra attraverso l'ingresso della caverna e sarai nella caverna del ritorno. Al suo interno ci sarà una stanza con quattro uscite. C'è un'uscita in ciascuna delle direzioni cardinali: nord, sud, est e ovest. Ogni uscita ti invierà a una stanza a caso in questo complesso. Attraversa qualsiasi porta sullo schermo e continua ad esplorare la grotta.

    Durante la tua esplorazione, troverai casualmente tre pilastri. Dopo aver trovato il terzo pilastro, l'uscita ti porterà alla sala Giratina.

  8. Entrando nella stanza di Giratina, sarà nel mezzo, in attesa. Salva il gioco prima di entrare in battaglia. Se non riesci a catturarlo, puoi disattivare il gioco e ricominciare immediatamente. Continua così come hai fatto nel passaggio 2.

    Per salvare il gioco, premi il tasto "X". Questo farà apparire il menu. Premere verso l'alto o verso il basso sul controllo direzionale fino a selezionare l'opzione Salva. Premi "A" e il gioco ti chiede se vuoi davvero salvare, scegli "SÌ" premendo su o giù e il pulsante "A". Il gioco ti chiederà di confermare nuovamente, selezionare di nuovo "SÌ" e verrà salvato.

  9. Vai a Giratina e premi "A", questo inizierà la battaglia contro un Giratina di livello 47. Per catturarlo ci sono diversi metodi. Il più semplice e sicuro è usare Master Ball. Questo pokébola speciale si trova durante il gioco nella sua normale progressione. Lo catturerà senza fallo. Per usarlo, scegli l'icona "BAG" e apri la borsa. Scegli l'icona di Pokéball e apri quella tasca per poter selezionare la Sfera Master e usarla.

  10. Combatti con Giratina se non hai il Master Ball. Dovresti rendere più deboli i punti vita di Giratina prima di usare una Poké Ball. A causa del tipo di Ghost-Dragon che ha, ci sono varie resistenze e vari punti deboli. Giratina è totalmente immune dagli attacchi Normali o da Combattente e subirà la metà del danno da Fuoco, Acqua ed Elettrico. Questo Pokémon è debole contro gli attacchi Dragon, Dark, Ice e Ghost, raddoppiando il danno da questi colpi. Riduci il più possibile i punti vita per renderlo più facile da catturare.

    Usa le truffe che causano effetti di stato, come Sleep e Paralyze o truffe che abbassano gli stati di base di Giratina, per renderlo più facile da catturare. Quando sei pronto per catturarlo, apri l'icona "BAG" e scegli una Poké Ball.

  11. Premi l'icona "Pokéball" per mostrare tutte le Pokéball che il tuo personaggio porta. I più efficaci da usare in questa occasione sono Dusk Ball, Timer Ball o Ultra Ball. Il più forte da utilizzare inizialmente è Dusk Ball, se non si utilizza Master Ball. Più la battaglia progredisce, più il Timer Ball diventa potente, rendendo facile catturare Giratina. Se esaurisci le tue palle del crepuscolo e del timer, usa Ultra Balls.

  12. Continua a giocare a Pokébolas finché non catturi, perdi o sconfiggi Giratina. Se ti sconfigge o muore dopo troppi danni, puoi riavviare il gioco come indicato al punto 5.

    Giratina ricomparirà dopo aver sconfitto l'Elite Four e il campione di nuovo se sceglierai di non ripartire e di continuare il gioco. Viaggia alla Lega Pokémon e sfida nuovamente Elife Four e il campione. Una volta che hai successo e stai salvando il gioco, ricomincia da casa di tua madre.Puoi continuare a "resettare" la Giratina finché non la puoi catturare sconfiggendo Elite Four e il campione di nuovo.

suggerimenti

  • I Pokémon sono più facili da catturare quando hanno meno punti ferita. L'attacco di tipo "False normali" lascerà sempre un Pokémon con almeno 1 punto vita. Dato che Giratina è un tipo Phantom, di solito è immune a questi tipi di attacchi Normali. Questo può essere annullato con il colpo Oder Sleuth o da un Pokémon con l'abilità speciale Scrappy, che consente agli attacchi "Normali" di funzionare contro i Pokémon Fantasma.
  • I Pokémon di tipo normale sono immuni agli attacchi dei fantasmi, negando l'attacco più forte di Giratina: Shadow Force.

avvertimento

  • Ricorda che HMs Rock Climb e Surf sono molto difficili da dimenticare, quindi scegli con saggezza quale attacco ti piacerebbe dimenticare di metterli.

Cosa ti serve

  • Console portatile Nintendo DS
  • Cartuccia di platino Pokémon